《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意

时尚 2026-04-20 03:28:34 35788

Mega Crit联合创始人、杀戮热门独立游戏《杀戮尖塔2》的尖塔核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的开发侃马祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的歉调Steam同时在线玩家数,真的拉松会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。

《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,脱离两款作品之间难免展开了一场友好的本意较量。Mega Crit的杀戮官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,尖塔就被我们这样的开发侃马小型独立情怀作品反超了哦”。

《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意

事实证明,歉调小型独立作品的拉松实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,脱离《马拉松》拿下了88337人的本意峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。杀戮而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的430456人。值得一提的是,《杀戮尖塔2》仅在PC平台发售,而《马拉松》还覆盖了PS5与Xbox Series X/S的玩家群体,即便如此,这组数据的对比依旧充满戏剧性。

在这样的背景下,矢野在个人社交账号上谈及了这次友好的调侃,坦言:“这条帖子现在看起来,比我们原本的用意要刻薄了不少……说句公道话,我之前真的没想到我们的同时在线人数真的能超过《马拉松》。”

对于Mega Crit和《杀戮尖塔》系列而言,这无疑是一场堪称惊艳的成功。系列初代作品凭借出色的游玩体验,多年来积攒了一大批忠实的核心粉丝与爱好者,也正是这份口碑的持续发酵,让本作在大作扎堆发售的这个月,依旧交出了一份堪称炸裂的首发成绩单。如今的游戏开发者们依旧面临着极为残酷的市场环境,但一旦作品成功出圈,尤其是独立游戏,往往能爆发出惊人的能量。

本文地址:http://xtjb.drwqm.cn/html/90d00299907.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

美味可口的黑椒脆皮肠海鲜花边皮萨

《机甲战魔 神话之裔》“解放旅团”角色介绍影片公开!

英伟达削减20%的GPU供应,恐加剧显卡涨价狂潮

NBPL第二双周冠军出炉!Mike王者归来夺周冠,GG独狼吃鸡技惊四座

韩剧迷的美食新宠 腊肠蛋包饭

高压清洗模拟游戏《冲就完事模拟器》玩家数量超700万

《鬼武者:剑之道》幻魔介绍 穷凶极恶残虐不仁

神树商店开张啦!《推理学院》全新稀有材料:神树星萃加入祈愿

友情链接